近日在大陆,Flash小游戏《钉子户大战拆迁队》以几何级数迅速火爆网络。该游戏是一款“炮塔防御”式游戏:空荡荡的工地上,一栋四层楼房墙上写着大大的“拆”字。游戏开始,拆迁人员不断冲出,奔向“钉子户”丁家的楼房。玩家每打倒一位拆迁人员,就可以获得相应的金币奖励;有足够的金币,玩家就可以召唤“家丁”出来保卫楼房,并可对“家丁”的武力值进行升级。
丁家人中,“丁老爷子”端长枪,“丁老爸”扔燃烧瓶,“丁他妈”的杀手锏是丢拖鞋,“丁自酷”砸杠铃,“丁小小”射弹弓,“丁小妹”甩炮仗。拆迁队方面,有光着膀子、手持双刀的,有身着制服手里端着铲子的,有骑着钻头一路跳的,有骑着自行车的,还有开着大吊车甩铁球的……丁家人要赶在拆迁队将楼拆倒前尽量“消灭”对方。
这款小游戏一日席卷网络,以极快的速度被网友接受,本身就表现了民众对它的高度认同。被网友赞为典型的“中国式”游戏,誉为“神作”,应当选今年的“年度网络游戏”。显然,这款游戏符合了民众的心理,那我们就探讨一下它所反映的民意。
首先,游戏表达了民众对中共政府的强烈不满。近些年,一方面是遥不可及的房价,另一方面是地方政府与黑恶势力的联手强制拆迁。面对以中共为主导的强大势力,民众不堪其辱但又无可奈何。网络上因自焚导致的跳楼、自焚等恶性事件接连不断。被拆迁及同情拆迁的民众绝大多数又都是最底层的民众,他们成为中共迫害的对象,但是却又没有话语权。上访被截访,发帖被删除,甚至被非法关押进监牢,他们的冤情只能由他们自己背负。这些被中共“和谐”了的老百姓,一旦找到一个可以抒发心理愤懑的机会,哪怕只是玩玩游戏,他们也会乐此不疲,把对当局的不满宣泄出来。
其次,网友的积极参与,反映了以家庭为单位的抗暴正是全民对中共的态度。家庭是社会的细胞,社会也就是以家庭的形式存在着。可是中共对社会的网络式监控与管理是几十年形成的,在这种严厉的社会制度下,邻里之间的互助也都能成为中共打击的对象。可是这款小游戏打破了这一残酷的社会现实,人人都参与打游戏的过程,也就是人人都想当“钉子户”的愿望正是全民对那些敢于同中共抗争到底的“钉子户”们的最坚决支持。从另一个角度看,一家老少齐上阵的寓意中也包含有这一点:游戏中保卫的是自己的家园,众多网友的参与表达的就是最广大民众对待自己利益的态度。
再次,游戏寓教于乐展现全民力量。中共的新闻管制是极其严厉的,对自由信息的封锁,对异议人士的打压,中共历来把它放在一切工作的首位,因为这是它谎言式统治的必备条件。真相成了禁忌,然而人们对于“雷池”也都心知肚明。在这种只能意会不可言传的情况下,一款小游戏却使得民众顺利绕过中共的所有限制。网友喜欢的可不只是这款新颖独特的游戏中的娱乐,更有在娱乐中表达的对中共憎恨、嘲笑的感情。喜爱的程度愈广愈深,说明对中共的态度越厌恶。
网友在玩游戏的过程中,失败了,房屋被拆了,人们自然会把自己的失败指向中共的强权和无赖。但是每次失败后游戏都有一个提醒:房可倒,人不倒,再接再厉!在游戏的过程中,取得了阶段性的胜利后,也都有相应的鼓励语言:再接再厉,抗战到底。用游戏来引导民众抗暴,令中共感到社会的压力异常之大。
最后,表达了全民抗暴的临界点已经形成。象《九评共产党》一样,没有发表之前,没有人能够认识到中共的本质。一旦人们看到了《九评》,几乎所有人都得出中共完蛋了的结论。这款小游戏被民众的热捧也说明了这一点。它没有出现之前,许多人都在说,这中共实在太坏了,可是怎么解决它?民众怎么起来对付它呢?它对全社会这样的牢牢控制,让老百姓个个都自顾不暇,怎么办呢?但是在玩游戏的时候,网友的参与就是最好的证明。虽说只是一个小小的游戏,但是它所蕴含的社会“教化”功能,把民众的力量在虚拟的空间中迅速整合到了一起。有了对中共同仇敌忾的共同指向,还愁把民众连成一体的社会事件吗?这充分说明老百姓与中共势不两立的冲突临界点已经越来越明显。
网友在兴高采烈的玩游戏中,您说谁最害怕呢?每一个参与者,都是钉向中共身上的钉子,让中共在老百姓的娱乐中战抖吧。